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《巫师4》制作过程将经历严格把关,团队承诺“不急于求成”

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在12月15日的TGA上,《巫师4》发布了一段新预告片。CD Projekt Red团队在采访中透露,他们正在采取一系列措施,以避免这款游戏重复犯下《赛博朋克2077》的问题。该公司承诺,《巫师4》的开发将遵循一个长时间且细致的过程,确保每个部分都能达到预期标准。
游戏开发团队成员Ma?gorzata Mitr?ga和Sebastian Kalemba表示,公司文化已经发生了变化。他们指出,在明确开发阶段时,“不急于求成”是当前的主要理念。Kalemba还提到:“现在的开发环境比以前更加复杂,我们目前有超过400人参与开发。为了应对这种复杂的工作环境,我们必须迅速而高效地适应。”
根据IGN的报道,CD Projekt Red团队正努力创建“可实现”的期望,并创造一个清晰、有序的沟通方式。两位成员都强调了“健康的工作环境”的重要性,这将是确保游戏在上市前取得成功的关键因素。
最近几年,《赛博朋克2077》由于技术问题严重影响了玩家体验,成为历史上评分最低、最受嘲笑的游戏之一,并因此导致了来自股东的法律诉讼。因此,CD Projekt Red花费了数亿美元进行修复和改善。
CD Projekt Red团队表示:“我们现在的制作方式发生了很大的改变,特别是在明确制定开发阶段的过程中。我们更加注重项目的规划,确保基础工作到位。”此外,“游戏开发的复杂性正在不断增加,尤其是在后疫情时代”。
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